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Minuteur

Un minuteur est un compteur qui calcule un laps de temps spécifié par l’utilisateur. En assumant que le simulateur effectue 10 instructions par seconde, écrivez un programme qui se terminera après un nombre spécifié de secondes. Votre programme doit:

  • Utiliser le nombre de secondes dans R0.
  • Placer 1 dans R1 lorsque le nombre de secondes s'est écoulé.

À quel point est-ce que votre compteur est précis? Qu'arrive-t-il si vous modifiez le délai d'exécution des instructions dans le simulateur (voir dans le panneau "configuration")?